AI-native Development · Consulting

AI-Tools im Entwicklungsteam. Eingeführt, bis sie wirklich genutzt werden.

Ich kenne das Muster: Copilot oder Cursor ist lizensiert, drei Monate später nutzt es die halbe Mannschaft gelegentlich und niemand misst den Effekt. Das Problem sind selten die Tools — es ist der Workflow, den nebenbei keiner umstellt. Genau das ist meine Arbeit.

Alexanders Stationen
LetMeShip InnoGames Funatics Kilo Moana

Das Problem

AI-Tools sind da. Die Teams sind es nicht.

Der Sprung ist keine Tool-Frage — er ist eine Arbeitsweise-Frage. Wer das übersieht, kauft Lizenzen und wundert sich drei Monate später, warum niemand sie ernsthaft benutzt.

„Wir haben Copilot eingeführt"

20 % des Teams nutzt es nach drei Monaten gelegentlich. Niemand misst den Effekt. Es war nie mehr als ein Lizenz-Kauf.

„Wir machen einen Workshop"

Zwei Tage Training, alle beeindruckt, Montag ist Ruhe. Prozesse blieben gleich — die neue Tool-Praxis findet keinen Platz im Alltag.

„Wir warten auf den Standard"

Die Konkurrenz wartet nicht. In 18 Monaten ist der Abstand zwischen AI-nativen und konventionellen Teams eine Generation. Einholen wird teuer.

Wenn ein Team merkt, dass die neuen Tools ihren Alltag leichter machen, fragt niemand mehr, ob sie genutzt werden.
Gründer · Ex-Head of Engineering LetMeShip
12+
Jahre Engineering-Erfahrung
6
Jahre Head of Software Engineering
2
Eigene Produkte aktuell AI-native im Bau

Kostenlos · ca. 6 Minuten

Self-Check für euer Entwicklungsteam.

15 Fragen in sieben Dimensionen. Ihr bekommt einen Score per Mail, mit kurzer Einordnung und drei konkreten Hebeln, an denen ihr selbst ansetzen könnt.

Assessment starten

Kontakt

30 Minuten mit Alexander, direkt gebucht.

Kein Vorqualifizier-Team dazwischen, kein Pitch. Ihr erzählt, wo ihr steht — ich erzähle, welche Muster ich in vergleichbaren Teams gesehen habe. Wenn sich nichts draus ergibt, ist das auch ein Ergebnis.

· · alexander@moanaworks.com